drukscode-v2/docs/zh/guide/getting-started.md
OpenCode AI e9899d2e6d
Some checks failed
Android CI Build / check (push) Has been cancelled
Android CI Build / package-apks (push) Has been cancelled
Docs Deploy / build (push) Has been cancelled
Module Market Check / Validate modules/ (push) Has been cancelled
Module Market Publish / Generate submissions.json (push) Has been cancelled
Docs Deploy / deploy (push) Has been cancelled
Initial DruksCode V2: fresh fork of web-to-app (f3b488e) with DruksCode identity
- Package rename com.webtoapp -> br.com.drukstech.codeapp
- Product rename WebToApp/web-to-app -> DruksCode/drukscode
- Design system Wta* -> Dkc*
- applicationId br.com.drukstech.codeapp (.play for gplay flavor)
- rootProject.name DruksCode
- Fresh git history (upstream kept as remote for sync)
2026-09-12 02:42:02 +02:00

4.0 KiB

快速开始

本教程带你从全新安装走到第一个已签名的 APK。每一步都会说明应用在背后实际做了什么,让流程能从代码的角度理解。

1. 安装并启动

在运行 Android 6.0(API 23)或更高版本 的设备上安装 DruksCode 构建器。

下载构建器

从 GitHub Releases 获取 APK,像普通应用一样安装即可。按钮会自动检测最新版本。

启动时,DruksCodeApplication 以 构建器模式(SHELL_RUNTIME_ONLY = false)启动:初始化 i18n 字符串、Room 数据库和依赖图,然后显示 我的应用 —— 即列出你所创建的全部应用的主页。见主界面。

2. 创建一个应用定义

在 我的应用 底部,点击 创建。会展开一个面板,含 12 种应用类型的 3 列网格:

网页 · 多站点 · HTML · 离线包 · 前端 · PHP · WordPress · Node.js · Python · Go · 媒体 · 画廊

第一个应用点击 网页。网页编辑器打开。

3. 填写基本信息

填写顶部的 基本信息 卡片:

  • 应用名称
  • 目标 URL —— 例如 https://example.com
  • 图标 —— 可选;否则用类型专属默认图标

编辑器其余部分是一长串可选能力卡片(全屏、启动画面、去广告、DNS、伪装……)。现在忽略它们 —— 会使用默认值。每一项都在应用配置中说明。

点击 保存。在背后,编辑器组装一个 WebApp 对象(appType = WEB,带一个 webViewConfig),并写入 web_apps Room 表。你的应用现在出现在列表中。

4. 预览

在 我的应用 中,点击你的应用卡片。预览路由检查应用的 appType 并启动对应的运行时:

  • IMAGE / VIDEO → 媒体播放器 activity
  • GALLERY → 画廊播放器 activity
  • 其他一切(包括 WEB)→ WebView activity

对于网页应用,WebView activity 用你配置的设置加载你的 URL —— 与导出的应用将运行的代码相同。(改为点击卡片上的 ⋮ 按钮可打开操作菜单。)

::: warning 预览 ≠ 导出 预览走 宿主 路径(一切都在构建器的 classpath 上)。导出走 shell 路径,从嵌入的 JSON 读取你的配置。如果某个配置字段没有走完这段旅程,功能可能预览正常、导出后却消失。见配置字段漂移。 :::

5. 构建 APK

点击应用卡片上的 ⋮,再点 构建 APK。在对话框中你可以:

  • 选择 浏览器引擎(系统 WebView 或 GeckoView),
  • 可选启用 资源加密、隔离、后台运行 和 通知,
  • 强制 全量重建(否则自动选择增量模式)。

点击构建。ApkBuilder 取得 shell 模板 APK,修改其包名 / 图标 / 权限,把你的 WebApp 配置作为 app_config.json 嵌入,并签名(V1/V2/V3)。见构建 APK。

6. 安装

从我的应用右上角打开 ⋮ → 文件管理。你的 APK 就在那里 —— 安装或分享。启动它时,那个 APK 以 shell 模式(SHELL_RUNTIME_ONLY = true)运行:ShellModeManager 读取你嵌入的 app_config.json 并驱动运行时,完全独立于构建器。

下一步

从源码构建

要求:Android Studio Hedgehog 或更新版本,JDK 17。Gradle wrapper 固定为 Gradle 9.4.1。

git clone https://github.com/shiaho777/web-to-app.git
cd drukscode
./gradlew assembleDebug

发布构建需通过 local.properties 和 app/build.gradle.kts 配置签名。